如果你采用重要性-滿意度打分明確了大功能模塊的設(shè)計優(yōu)先級,緊接著應(yīng)用Jobmap涉及到的用戶行為,進行分階段的思考與操作,那么接下來,需要對每一步的Job任務(wù)進行細化與分解,即針對大的功能模塊進行子模塊或子需求的細分。細分中建議采用需求模板對需求進行可衡量指標(biāo)的設(shè)計,以判別是否符合用戶預(yù)期或存在超越競品的可能。
洞察需求方法三:需求模板
可衡量的需求模板:方向+度量+目標(biāo)+語境
方向:如提高、降低、減少、增加等;
度量:如時間、成本、可能性、效率、識別率等;
目標(biāo):即Job內(nèi)容,如排序歌曲、撰寫編輯、搜索人名、購買商品等;
語境:即場景,如聽歌時、寫評論時、搜索好友時、購物時。
在描述對應(yīng)的需求時,如果語境與目標(biāo)內(nèi)容重復(fù),也可以不寫語境。這種表述方式,比傳統(tǒng)的大段文字更具有指導(dǎo)性意義,尤其是在交互設(shè)計和用戶體驗上更直觀更明確產(chǎn)品的目標(biāo)預(yù)期。
需求的指標(biāo)具有可衡量性,這是在設(shè)計之初就要被明確的。設(shè)計初期,需要考慮降低操作復(fù)雜度、減少冗余操作、降低用戶學(xué)習(xí)成本、提高任務(wù)完成效率等等一切后期可被衡量的指標(biāo),其設(shè)計理念與產(chǎn)品預(yù)期和用戶預(yù)期也是相對應(yīng)的。可度量的指標(biāo)能夠正確評估設(shè)計效果是否達到,利于定位后續(xù)產(chǎn)品的演進方向。
洞察需求方法四:與競品的對比
如果進行過競品調(diào)研,那么可以對你的產(chǎn)品與競品進行綜合評分。可以在核心功能點上,采用重要性-滿意度打分,或者對Jobmap細化再打分,確定痛點需求及產(chǎn)品設(shè)計要點,這會給你的設(shè)計理念加分。
舉個例子:給出黑膠唱片、CD、MP3,音樂流媒體等幾種產(chǎn)品,為滿足聽歌需要的用戶需求的評級打分。
這個例子中,評分級別較少:最差為–,最好為++;競品分類是依據(jù)歷史時間軸進行的滿足聽歌需要的產(chǎn)品大類排序。
具體實施中,你可以依據(jù)自己需要區(qū)分的產(chǎn)品需求數(shù)量定義評分,如用0-10的打分,小數(shù)點后保留一位。單是對比分析,還不算完成評估任務(wù)。
通過對新舊產(chǎn)品、競品的打分,需要得出產(chǎn)品的設(shè)計規(guī)劃:包括產(chǎn)品目標(biāo)、功能、收益點、亮點等,這些是設(shè)計中的重中之重。此處省略一張PPT截圖,各位自行想象完成你的設(shè)計理念闡述,記得洞察需求完畢得出結(jié)論。
總結(jié)
需求與分析的方法寫完了,方法如下:
重要性-滿意度打分: 分析用戶痛點;
Job Map: 繪制用戶的工作地圖,并細化關(guān)鍵Job;
需求模板: 評定需求的可衡量指標(biāo)
同競品的對比打分: 區(qū)分設(shè)計功能、設(shè)計亮點等。
通過上述方法,希望你能去市場跑跑,看看戶的使用場景,討論用戶的需要,用戶使用產(chǎn)品的想法,以及用戶的期望,再完成上述分析。
要記得,拿到需求后,排除需求的干擾項(如參雜在核心需求中的不明確、衍生的、非核心的需求或其他拍腦袋需求)。利用上述方法,為需求進行評價和總結(jié),推動你的產(chǎn)品設(shè)計思路。
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