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是什么錯誤導致了你的APP產品失???責任編輯 :李飛    文章來源 :星翼創想(aberdeenanguscattle.com)    發布時間 :2016-07-21    閱讀次數:3152     專題 :APP制作

做APP的人常有,但成功的沒幾個。那么,是什么錯誤導致了你的APP產品失敗呢?接下來我們就通過這篇文章看下App經理是怎樣總結和檢討的:

錯誤一:攤子鋪太大,沒有重點

我們一上來就四處拉達人,街舞的,烹飪,扎染,健身、刺繡等等。起初,達人們也給面子愿意上來試試。但實際上一上來這么多達人,產生內容的質量和數量也不可控。另外會讓用戶覺得沒有重點,不知所云。導致用戶無法快速找到自己感興趣的內容,留不住用戶。沒有用戶,達人們也就沒有興趣繼續玩我們的APP了。

我們后來意識到了這個問題,砍掉了部分內容,但是不夠堅決。結果還是不夠聚焦。事后復盤,覺得一開始的時候我們就應該專注1-2個高頻分類,健身和美食是最合適的選擇。這兩個都是白領們集中關注的領域,而我們的目標用戶就是這幫消費能力較高的城市白領。這個經驗教訓在我們另一款產品上被吸取了,在那一款電商產品上我們一開始就只注重在特色美食之上。

錯誤二: 讓用戶自行拍攝短視頻

短視頻引入,這是一個我至今都認為好的出發點。碎片化時間下,短視頻是一個容易吸引用戶的入口。但是我們接下來走偏了,我們一上來就先UGC和PGC一起做,希望達人和用戶共同用手機去拍短視頻上傳給我們,但我們想要的視頻場景和美拍秒拍不一樣,不是隨手拍攝的日常。而是達人或用戶用手機錄下自己做菜或是跳舞的視頻。現實是只支撐1-2分鐘的視頻,而這樣的視頻根本無法表達完整內容,更談不上吸引人看了。

只有我們官方團隊去拍攝相應的視頻才行得通,而且官方拍攝的視頻有剪輯有配樂跟受用戶歡迎;其實我們應該老老實實先做PGC,就像當下正紅的“即刻“。拍,剪,播快速完成這樣的流程,用戶不管是達人還是粉絲,都不要去想拍攝的事情。這樣快速產生高質量的視頻,通過內容區快速吸引用戶。我們自己拍攝的視頻都很受歡迎,可以這樣說我們沒有發揮自己團隊的長處。

我知道有人一定會問你們那么多不同的達人,怎么拍的過來?這個問題就和錯誤一有關了,正因為我們分類太多,不同達人太多,視頻無法形成標準化流程,更無法兼顧那么大量的拍攝了。

確實達人們開始看到我們團隊拍的視頻很感興趣,但是讓他們自己來做了就又是一回事了。妹子們會覺得自己不夠好看,糾結怎么拍,最好你們要有美顏;有的達人發現要拍視頻,得要找一個人甚至一個團隊給他拍,這是多么沉重的一個用戶行為啊。

錯誤三:用戶量少的時候做社區

我們一上來就想做小組(社團),小組以達人為組長,組長可以管理自己的小組,用戶對達人感興趣可以加入他的小組。達人和自己的粉絲在小組里互動。但現在不是豆瓣們紅火的年代了,微信群比APP內的小組門檻更低,我們的達人現實中自己就有多個微信群,沒有動力也沒有精力去維護新的小組,更何況我們沒有提供什么有力的吸引點。而且第一個版本就給用戶這么多信息,用戶是不知所措的。

剛開始用戶量少,種子用戶上來我們就讓他們做這么多操作。用戶的門檻實在太高。應該先沉下心來就讓用戶做最簡單事情,看視頻,分享,評論。到用戶量一定階段時候,再推出社區的概念,或許還有一搏。

錯誤四 沒有抓住直播的風口

事實上我們在直播熱起來前幾個月已經策劃了用直播來做,但是由于上面幾個錯誤導致整個團隊精疲力盡,加之那時也不太有把握直播這塊是否能做起來。于是就沒有然后了。

復盤的時候這也是我很遺憾的一點,雖然即使抓住了也可能掛掉,但總是要去嘗試的。

錯誤五 開發節奏沒有把握好,只想“大而全

一開始就想做一個完整版本,特別一上來就做了復雜的小組。結果是不斷加班,開發時間又長,大家精疲力盡。下一個版本又大顛覆,士氣影響很大。要知道我們當時只有5名開發,一半是應屆生,服務端大部分時間只有一個人。

只想著一口吃成胖子,最后的結果就是什么都沒做好。團隊又累又苦,最重要的是開發周期很長。后來我們另一款產品上采取了MVP策略,每個版本只做1個核心功能,盡量將迭代周期控制在2周,第三方已經成熟的我們接入第三方sdk,等驗證成功我們再逐步替換自己開發的功能。

上面五個錯誤基本是我們致命的錯誤,很多道理都懂,但是真正在實際過程中因為這樣那樣的原因(這里原諒我不能說太多)走偏了,能怪誰?只能怪自己。

來源:產品壹佰 作者:肥寒

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